LE BUS DE L’APOTHICAIRE

VOYAGEZ A BORD  D’UN BUS MAGIQUE

JOUEZ CHEZ VOUS
OU CHEZ NOUS !

Embarquez à bord du Magicbus et partez à la recherche de son apothicaire !

2 chapitres vont permettront de percer tous les mystères de ce bus fantastique ! Une aventure accessible pour petits et grands à partir de 7 ans. Disponible en différents temps de jeux pour faire jouer tout type de public (particuliers, centres de loisirs, écoles, entreprises…)

 

Chez Nous ou Chez Vous, c’est à VOUS DE JOUER !

Magicbus 1
Guillaume l'apothicaire

Chapitre I : La disparition de l'Apothicaire

MAGICBUS et son MYSTIC BAZAR se lance sur les routes de nos contrées. De père en fils depuis de nombreuses années, il  sillonne les petites routes de nos campagnes pour vous aider dans les petits tracas du quotidien…

Grâce au MYSTIC BAZAR, vous bénéficiez de conseils et du professionnalisme de Guillaume l’apothicaire. Tantôt pharmacien, herboriste, alchimiste ou encore magicien, il est là pour résoudre tous vos problèmes.

Malheureusement, Guillaume a disparu. A vous de percer le mystère et découvrir ce qu’il s’est réellement passé !!!

Mais attention si vous pénétrez dans le MYSTIC BAZAR sans son propriétaire, impossible d’en sortir à moins que…

Le Chapitre I : La disparition de l’Apothicaire n’a pas fini de vous surprendre !

Sur les traces du magicien

Chapitre II : Sur les traces du Magicien

ACCESSIBLE UNIQUEMENT AUX PERSONNES AYANT JOUEES AU CHAPITRE I : LA DISPARITION DE L’APOTHICAIRE

Vous avez découvert ce qui est arrivé à Guillaume l’apothicaire dans le Chapitre I et avez réussi à sortir de son Mystic Bazar, le Chapitre II va vous permettre d’aller plus loin dans l’aventure…

Retrouvez les traces du magicien au travers d’énigmes encore plus complexes… Des codes, des cadenas et de la magie c’est bien ça le secret de MAGICBUS !

Ce chapitre fait de mystères et de magie vous permettra  de finir l’histoire de cette aventure…

Mais réussirez vous votre quête avant la fin du temps ?

Fiole

%

FOUILLE

Cible

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MANIPULATION

Picto personnes

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LOGIQUE

Les niveaux de difficultés

Apprentis sorciers

Pour enfant de 7 à 12 ans, Indices non limité et parcours  facilité par le Game Master. L’équipe doit être composé d’au moins un adulte.

Sorciers Débutants

C’est votre premier Escape Game ou vous avez  peu d’expérience. Vous souhaitez obtenir des indices illimités par le Game Master.

Sorciers expérimentés

Vous êtes déjà familier avec les Escape Game et vous souhaitez pouvoir obtenir 5 indices par le game master.

Sorciers experts

Vous êtes habitués des Escape Game et vous ne voulez pas obtenir d’indices par le Game master.

Les modalités pour jouer

Combien ça coute !

SI VOUS VENEZ JOUER CHEZ MAGICBUS (à Potelle)

Pour 2 joueurs, 35€ par personne

Pour 3 joueurs, 29€ par personne

Pour 4 joueurs, 25€ par personne

Pour 5 joueurs, 23€ par personne

Pour 6 joueurs, 21€ par personne

Pour que le bus se déplace chez vous

  1. Le Bus se déplace au minimum à la demi journée ou journée complète en fonction du secteur.
  2. Prévoir un lieu d’emplacement du bus suffisamment grand pour accueillir le bus.
  3. La zone de stationnement doit être assez plat pour éviter que les voyageurs jouent aux équilibristes durant le voyage.
  4. S’assurer qu’il y ait à proximité (50m) une prise de courant classique (220v). Eh oui le bus ne fonctionne pas encore par magie.
  5. Une fois tous ces éléments réunis, demandez nous un devis personnalisé pour votre événement.